MultiVersus sabote sa base de joueurs occasionnels avec des modifications scandaleuses de Battle Pass XP

MultiVersus sabote sa base de joueurs occasionnels avec des modifications scandaleuses de Battle Pass XP

MultiVersus a été l'un des jeux les plus populaires à sortir l'été dernier grâce à son modèle de jeu gratuit et à l'introduction fréquente de nouveaux personnages des dernières décennies de télévision et de cinéma. Cependant, comme la plupart des jeux gratuits ces derniers temps, il était soutenu par une passe de combat pour laquelle les joueurs devaient acquérir de l'expérience. En fin de compte, il subit des changements majeurs pour la saison deux.

Selon le mineur de données MultiVersus Laisul, les joueurs devront gagner près de deux fois plus d'expérience que lors de la première saison. L'expérience augmente progressivement tous les 10 niveaux, les 10 derniers niveaux exigeant que les joueurs gagnent 46 000 points d'expérience par rapport aux 50 niveaux de la saison 1 coûtant environ 47 650 points.

L'une des raisons à cela pourrait être de maintenir l'engagement des joueurs sur une plus longue période, mais le même mineur de données a sa propre théorie sur ce que cela signifie. Laisul souligne également dansun tweet séparé pourquoi ils pensent que Player First Games a modifié l'XP requis pour terminer la passe de combat afin d'encourager les joueurs à acheter de nouveaux niveaux dans la passe de combat.

Selon le mineur de données, il existe une option pour financer ces niveaux de passe de combat là-bas, mais elle n'a pas encore été déverrouillée dans le jeu. Cela arrivera probablement bientôt, permettant aux joueurs d'acheter des niveaux de passe de combat, le prix dépendant de l'expérience qu'il reste au joueur à gagner.

Ce n'est pas une pratique rare dans les jeux gratuits, même si c'est décevant à voir. Des jeux comme Fortnite et Apex Legends le font depuis des années. Alors que de nombreux joueurs préféreraient avoir des objectifs réalisables dans le jeu, cela rapportera probablement de l'argent supplémentaire aux fans qui ont de l'argent et ne veulent pas perdre de produits cosmétiques.

C'est malheureux, mais ce n'est probablement pas une méthode de monétisation que nous verrons moins à l'avenir.

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