Le mode DMZ de Call of Duty ressemble à un Escape From Tarkov rapide et plus décontracté

Le mode DMZ de Call of Duty ressemble à un Escape From Tarkov rapide et plus décontracté

Call of Duty a enfin montré du gameplay du nouveau mode DMZ à venir avec Warzone 2 , et il suscite déjà des réactions intenses.

Le mode est une tentative pour CoD d'entrer dans le genre des tireurs d'extraction, rendu populaire par des jeux comme Escape From Tarkov , où les joueurs apparaissent dans l'immense carte d'Al Mazrah et remplissent divers objectifs tout en essayant de survivre.

https://clips.twitch.tv/TameFineMonitorCharlieBitMe-U0K7SH7MzcY1D0R-

Imaginez jouer contre des ennemis IA à égalité avec la campagne CoD sur Veteran sur une carte de bataille royale avec d'autres joueurs humains tout en essayant de gagner un équipement de haut niveau. C'est l'essentiel de la DMZ.

Avant les matchs, les joueurs sélectionnent leurs armes de chargement qu'ils risqueront ensuite en jouant au jeu. Si vous mourez dans le jeu, vous perdez tout ce que vous avez sur vous. Certains joueurs ont rapidement découvert ce mécanisme assez rapidement.

Les meilleurs streamers comme Shroud, DrLupo, Symfuhny et bien d'autres ont visité Infinity Ward pour jouer au jeu cet après-midi et l'ont diffusé en direct pour que le monde entier puisse le voir, y compris quelques bugs malheureux qui existent dans le titre qui sera lancé dans une semaine seulement.

Dans un moment amusant , DrLupo a ouvert une forteresse avec une clé qu'il a trouvée dans le jeu. Les forteresses sont des bâtiments et des zones tenus par de puissants combattants de l'IA qui gardent un butin et un équipement solides. Il a été immédiatement abattu puis rencontré par une escouade de soldats armés de bouclier anti-émeute.

https://clips.twitch.tv/FaithfulDelightfulChinchillaNotATK-oxfZ8CfDMJgwfkz2

Plus tard, l'équipe de DrLupo a tenté de s'exfiltrer avec l'équipement qu'ils avaient gagné dans le jeu. Appeler l'hélicoptère a immédiatement attiré l'attention sur la zone et l'équipe a été rapidement envahie par des combattants de l'IA et immédiatement éliminée.

Le crochet dans des modes comme DMZ est le concept de base du risque par rapport à la récompense. Vous pouvez risquer tout ce que vous avez en essayant de gagner des récompenses plus élevées des joueurs ennemis ou des forteresses de l'IA, ou être satisfait de ce que vous avez et tenter de vous exfiltrer dès que possible. Le choix du joueur ressemble à une grande partie du jeu, mais les joueurs devront éventuellement s'exfiltrer car les radiations remplissent lentement la carte au fil du temps, obligeant les équipes à se déplacer.

DMZ ressemble vraiment à la formule Tarkov avec la touche CoD décontractée. Il ne sera probablement pas populaire auprès de tout le monde, mais il pourrait apporter de nombreux nouveaux yeux et joueurs au genre des tireurs d'extraction.

DMZ sera lancé aux côtés de Warzone 2 le 16 novembre.

Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *