Les lignes vocales contextuelles d'Overwatch 2 sont ce qui le rend spécial, selon le concepteur narratif

Les lignes vocales contextuelles d'Overwatch 2 sont ce qui le rend spécial, selon le concepteur narratif

L' Overwatch original a révolutionné la façon dont les joueurs ont vécu la narration dans les tireurs de héros. Plutôt que de livrer son histoire à travers les techniques courantes des cinématiques et des boîtes de dialogue dans le jeu, la plupart des traditions du FPS historique de Blizzard Entertainment se trouvaient dans ses lignes vocales d'avant-match. Ces lignes vocales faisaient généralement partie de courtes conversations entre les personnages et servaient à étoffer le monde du futur d' Overwatch ainsi que les relations entre les personnages.

Bien qu'il puisse sembler que limiter la plupart des traditions du jeu à des interactions en jeu de deux phrases entraînerait une perte rapide d'intérêt pour la communauté Overwatch , ce qui s'est réellement passé était tout le contraire. Les fans sont instantanément tombés amoureux des personnages et du monde du jeu grâce à des lignes bien écrites, intéressantes, parfois mystérieuses, qui faisaient allusion aux relations, aux connexions et à d'autres événements dans l'histoire en cours du jeu. Ces lignes étaient l'une des principales raisons pour lesquelles le monde d' Overwatch ressemblait à une entité vivante, respirante et interconnectée.

À la suite de ce succès, le développeur Blizzard a adopté la même approche pour la livraison des traditions dans Overwatch 2. Les lignes vocales sont de retour et meilleures que jamais grâce à une quantité massive de nouveaux contenus et de nouvelles lignes surcharge du serveur , deux attaques DDoS consécutives et des bugs qui ont gêné les premières impressions des joueurs sur le jeu complet. Les joueurs ont également eu beaucoup à dire sur le système de déverrouillage des héros du nouveau jeu et sur sa passe de combat, qui ne sont pas tous positifs. Overwatch 2 a une bataille difficile à venir, et il n'est pas clair s'il atteindra le même sommet de succès que son prédécesseur.

Malgré cela, Groot pense que les joueurs adoreront les plans de l'équipe de conception narrative pour l'avenir.

"Nous avons été époustouflés par le nombre de personnes qui ont répondu aux lignes vocales que nous avons ajoutées, et nous sommes extrêmement reconnaissants d'avoir la communauté que nous avons", a-t-il déclaré. "Ce n'est que le début [de] Overwatch 2 , et nous avons tellement de choses que nous sommes ravis de montrer. Nous avons tellement plus d'endroits, de personnes et de moments de gameplay que nous voulons explorer.


Comme beaucoup, j'ai hésité à adopter Overwatch 2 en raison de ses problèmes de lancement et de l' histoire récente incroyablement tumultueuse d'Activision Blizzard. Après avoir parlé avec Groot et entendu combien d'amour et de soin l'équipe de conception narrative a mis dans la sculpture de ses lignes et de son monde, je suis prêt à lui donner une seconde chance.

Être écrivain, c'est créer, et il est évident à quel point Groot est fier de ce que l'équipe a créé. La passion des développeurs est quelque chose qui se perd souvent dans le roulement quotidien des mises à jour, de la monétisation, des événements et des commentaires. Le voir exposé est une bouffée d'air frais, sans parler de l'une des plus hautes mentions qu'un jeu puisse recevoir. Bien que nous ne puissions pas dire avec certitude ce que l'avenir d' Overwatch 2 apportera, avec les mots de Groot dans ma tête et sur mon écran, je suis prêt à parier que l'avenir sera brillant.

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